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原始传奇名人堂二:八四年金家其
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原始传奇第二期名人堂玩家333服-【八四年金家其】 您作为我们原始传奇中的佼佼者,想了解下您是通过什么途径了解到我们的游戏的呢?
谢谢小编厚待,抖音。
嘻嘻,这款游戏目前是大热游戏,还是有比较多渠道宣传的呢,不管怎么说还是很高兴能与五湖四海的大家相遇~
冯小刚代言的,冲着老戏骨前辈的点击进入了。
原来是冯导的粉丝呀,哈哈。欢迎欢迎~
游戏的画面质感吸引到我了,毕竟我80后,有难忘的回忆!
嗯呐,原始传奇是一比一还原老传奇哒,很开心大家能喜欢这款游戏的呢,目前游戏也是有需要完善的地方,技术大大那边也是有抓紧优化进度,争取让大家满意度更上一层楼 小编:我们游戏目前是有3种职业的,您当初是为什么会选择战士这个职业呀?您对这个职业提升这块有没有建议的呢?
本人性格比较直率,属于说做就做,说干就干的那种,战士符合我本质,关于提升,还是腿短了点,多出点敏捷类的道具,我相信效果会更好。
的确,复古版的战士有着刚正不阿、勇往直前的信念,相信您在生活中应该也是很坦率的一个人呢!
战士职业与其他两个职业对比的话,您认为有什么优劣势呢?
我觉得三者相互制衡,区别于段位不同,我建议要玩战士必须高战,因为前期打大怪会相对难一点,全部道士法师天下,职业不同,所以能玩战士的人内心都是很善良的人~
哈哈,还是比较中肯的想法的呢,相对来说每个职业会有自己的职业优势,喜欢玩战士的小伙伴取经一下的哦
体验这款游戏也是一段时间了呢,想了解下这款游戏有哪些方面会比较吸引您的呢?
1.游戏画面质感; 2.游戏人物造型; 3.游戏界面操作控制,简单不复杂; 不足部分:BOSS很多重叠了造型,觉得霸主就有霸主样子,天爱比较柔美,少一丝霸气,霸王更加有霸王的样子,技术部门找点灵感,炫目一点。 其次就是PK,这是我最大的吸引点,我的初心就是找款游戏好好打架!!
您在生活与工作中,肯定是一位独具慧眼,追求完美、勇于挑战的人;不足地方小本本记好了,希望后续美术大大可以优化好的哈~。
您一路走来有没有遇到让您感觉印象比较深刻的人呢?有没有你觉得比较尊敬的对手呢? 或者是帮会/跨服的朋友之间有没有发生比较好玩的事情,可以和我们分享一下呢。
首先要讲下我的兄弟及曾经死敌,来自334区的玄冰,我相信目前也是全服务区可屈可指的大法师,333区与334区合并之后,一直敌对,大家都在一定高度了,谁也不服谁,任何场面都打,常规打怪,常规拉车劫镖,生肖,连跨服都代表二个行会,天昏地暗,成员们也各自为战,我佩服他的是当时我333区20几号人,而334区合过来才8人,这种不对等的情况下,一样不怂,敢打敢拼,内心是佩服他。
记得最可笑得一次对怼,怄气挖矿,足足连续挖了2个小时,连矿区都挖塌了,屏幕红字飘的怪都找不到。最后挖到的装备全部各自赠送给成员,加强团队质的飞跃。后来经历二合,在跨服碰到3区联盟打我们一区,我们被揍惨了,在那一瞬间,我和他产生共鸣,连夜共建一个行会取名神龙霸主。那一刻开始,我内心其实很喜悦,在这等互殴的基础上能立马团结一致对外,真心不容易,全区成员无一人反对, 结束内战。而如今经历多次跨服换区,神龙霸主坚挺如磐石,曾首次皇帝出巡四连,曾一度力殴三区。我坚信不管后续三合四合,神龙霸主行会唱响神龙地图大陆!!记得最可笑得一次对怼,怄气挖矿,足足连续挖了2个小时,连矿区都挖塌了,屏幕红字飘的怪都找不到。最后挖到的装备全部各自赠送给成员,加强团队质的飞跃。后来经历二合,在跨服碰到3区联盟打我们一区,我们被揍惨了,在那一瞬间,我和他产生共鸣,连夜共建一个行会取名神龙霸主。那一刻开始,我内心其实很喜悦,在这等互殴的基础上能立马团结一致对外,真心不容易,全区成员无一人反对, 结束内战。而如今经历多次跨服换区,神龙霸主坚挺如磐石,曾首次皇帝出巡四连,曾一度力殴三区。我坚信不管后续三合四合,神龙霸主行会唱响神龙地图大陆!!
哇,肺腑之言啊,看来大家是在打架中产生的感情,所谓不打不相识,相信玄冰也是很开心能遇到您这样旗鼓相当的对手,希望您在后面游戏过程中里能在多相遇志同道合,一并征战的小伙伴。
您刚说跨服局势比较激烈的情况下,为了更好的参与对抗,您是否有独特的行会管理组织之道可以分享给大家的呢?
我现实是做房地产行业的,公司员工也很庞大,各司其职,有组织有纪律,共勉繁华落尽,共享繁华盛世。 游戏公会也是一个集体组织,因为爱好我们组建一起,我的管理之道就是:先强生自我修养及能力锻炼,自身强才能吸引,引龙上盘,引凤上枝。管理者要先正己而后化人。 其次:游戏公会毕竟成员来自五湖四海,各自未曾见面,100个成员等于100个哈姆雷特,我做为会长的任何决策都不会得到100个人的赞成。所以我的最后终结我的管理之道就四个字:经营人心。
世上最无敌的战术就是团结一致ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
游戏内周日皇陵宝库的挖宝感觉这块还满意的吗?活动这块有没有一些期待的呀?
周末挖矿这块再增加点铭文系或者天神系,勋章系,小物件。不能一尘不染。活动我还是建议关于PK的向往,每周可以滚动跨服区,但是我相信这有难度,但是要留住玩家,让游戏更升华,必然要下足娱乐功夫。
如果后续在开放些新的玩法,您有更倾向于哪个玩法的呢?
建议1-50区为一档,50-100区为一档,以此类推,每周犹如跨服沙巴克一样,滚动随机神龙地图跨服区,这样小伙伴会每周期待新的区,有什么新的敌人,新的厮杀,新的战役!关于神龙地图有些小小建议,在主地图皇帝城后面有片空白区域,我建议美术可以安插1-2个怪,让神龙地图更加精彩,也不至于随机到那片空白区域。
游戏阵营方面玩法感觉这块还满意的吗,对阵营玩法方面有什么想法?
必须设置进入阵营行会人数限定,而且是要活人行会。因为很多人一个人进入一个阵营,等于阵营里的怪他独享。加入的行会是死会,里面不存在在线率,但是有人数率,只有他一个活人 ,比如:这个倾城行会19人显示,但是其实就2人。这个非常逆天行会21人,实际就2人,但是各自占了一个阵营。
时间过的很快,这次采访也接近尾声了,这次也是收获多多,非常感谢家其哥能接受此次专访,最后还有没有什么其他的话想对您的朋友或广大观众想说的呢
希望各玩家能坚持所娱乐,不忘初心,重温年轻荣臻!!
勇士豪礼